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CUANDO WINDOWS UPDATE NO ACTUALIZA. PDF Imprimir E-mail
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CUANDO WINDOWS UPDATE NO ACTUALIZA.

05 Enero 2018 1

Autor: Roberto Cortés López.

Como todos sabéis, Windows Update es la aplicación del propio sistema operativo que sirve para mantenerlo actualizado, no solamente en cuanto a las novedades sino, y aún más importante, para corregir errores de seguridad frente a posibles atacantes y virus informáticos. Baste recordar el último ataque del virus WannaCry (o WannaCrypt) que se aprovechaba de una vulnerabilidad de los sistemas Windows que no estaban actualizados debidamente, si bien, en los días posteriores Microsoft publicó nuevos parches de seguridad, muchos equipos que no tenían activadas las actualizaciones automáticas, quedaron gravemente infectados.

En conclusión, a pesar de lo que muchos pensáis, desactivar las actualizaciones automáticas de Windows es un grave error y pone en serio riesgo nuestros equipos.

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VPN, haciendo más seguras nuestras comunicaciones. PDF Imprimir E-mail
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VPN, HACIENDO MÁS SEGURAS NUESTRAS COMUNICACIONES.

05 enero 2018 1

Autor: David Martin Alvarez.

Usar redes sociales, consultar información en la Web, el email, realizar compras y todo lo que hacemos en la red dejan una huella. Dicen cosas sobre nosotros, en muchas ocasiones mucho más de lo que nos gustaría. Por ello es importante que no estén al alcance de cualquiera. Lo que compartimos solo debe estar a disposición de aquellas personas que nosotros deseamos.

Además durante nuestras comunicaciones se envían otros muchos datos como claves, datos bancarios etc etc , que a priori no los compartimos con nadie, pero se transmiten por la red.

¿Has estado alguna vez has estado escribiendo en tu móvil, tablet u ordenador algo y alguien se ha puesto a mirar lo que escribías?, ¿Sí?, es molesto ¿Verdad?. Además ante esa situación ¿Intentas tapar la pantalla? Pues exactamente lo mismo nos puede pasar si no tomamos las medidas correctas de protección al conectarnos a redes wifis abiertas o públicas.  

 

  

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Programas para comenzar a programar. PDF Imprimir E-mail
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PROGRAMAS PARA COMENZAR A PROGRAMAR.

07 MARZ 01

Autor: Agustin Gonzalez Redondo

El lenguaje de programación de Kodu, desarrollado por Microsoft inicialmente para la Xbox 360, está diseñado específicamente para el desarrollo de juegos. Los programas se expresan en términos físicos, utilizando conceptos como visión, audición y tiempo para dar vida a los personajes animados de un video juego, que interactúan en un mundo virtual. Si bien no es tan polivalente como los lenguajes de programación clásicos, con Kodu se pueden expresar conceptos de diseño avanzado de juegos de una manera simple, directa e intuitiva.

El programa se puede descargar, de forma gratuita para PC, en la web: https://www.kodugamelab.com/ y ocupa alrededor 250 MB. Una vez descargado se sigue el procedimiento de instalación que crea un acceso directo en el escritorio para poder disfrutar del programa de forma sencilla.

 

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visualizar la pantalla de un movil en un ordenador PDF Imprimir E-mail
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VISUALIZAR LA PANTALLA DE UN MOVIL EN UN ORDENADOR.

04 diciembre 2017 5

Autor: Jose Luis Garcia-Ochoa Martín-Forero.

Más de una vez nos ha sucedido que hemos encontrado una app para el móvil que puede sernos útil para una explicación de un determinado tema en clase. sin embargo nos surge el problema de cómo hacer que los alumnos vean la pantalla de nuestro móvil en el proyector.

Si utilizamos el universo Apple será todo muy sencillo ya que los dispositivos son compatibles entre sí, sin embargo en caso de utilizar un móvil Android y un ordenador Windows tendremos que acudir a apps que nos harán el trabajo.

 

 

 

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Plataformas para comenzar Robótica PDF Imprimir E-mail
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PLATAFORMAS PARA COMENZAR (Robótica)

1 diciembre 2017 1

Autor: Agustín González Redondo.

Aprender robótica desde la infancia es una excelente manera de fomentar el conocimiento científico y la ingeniería. Existen multitud juegos con robots, que son una perfecta forma de introducir a los más pequeños en el mundo de la robótica. Los proyectos de robótica aumentan la creatividad, enseñan a los niños a seguir las indicaciones y el producto final les da una sensación de logro y de confianza. No sólo eso, una vez finalizado todo el proceso, tienen un juguete con el que jugar. En un mundo donde la gratificación instantánea es a menudo la norma, emplear un poco de tiempo y esfuerzo en la construcción de un juguete puede ayudar a los niños a apreciarlos más.  

  

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GESTION DE CLAVES. PDF Imprimir E-mail
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GESTIÓN DE CLAVES.

01 noviembre 2017 1

Autor: David Martin Alvarez.

La seguridad informática comienza por las cosas más simples, y una de ellas es la correcta creación de claves.

Si alguien obtiene nuestro usuario y contraseña piensa que  puede hacer de todo tipo de maldades:

  • Robarnos nuestra identidad y suplantarnos.
  • Acceder a nuestros contactos , fotos información privada.
  • En caso de tener acceso a nuestro email, además de suplantar nuestra identidad, pueden acceder a otros servicios y solicitar el restablecimiento de contraseñ
  • Robar nuestro dinero , o comprar en nuestro nombre cargándonos el importe en nuestra cuenta asociada.

  

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ROBÓTICA Y PROGRAMACIÓN, ¿EDUCATIVAS? PDF Imprimir E-mail
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ROBÓTICA Y PROGRAMACIÓN, ¿EDUCATIVAS?.

03 noviembre 2017 1

Autorres:

Mª Rocio Garcia de la Fuente.

Agustín Gonzales Redondo.

Colin Angle está considerado como uno de los padres de la robótica y realmente la historia que hay detrás de su persona le respalda. Según sus palabras: “Yo siempre he estado construyendo cosas, me fascinaba el funcionamiento de absolutamente todo”. Si yo cogía la enciclopedia y encontraba un artículo que describía cómo construir un motor y me hacía falta hierro, alambre de cobre o rodamientos, me iba a buscar a mi madre con una lista de la compra. Ella no sabía para que quería esas cosas ni para que servían, pero me decía "vale, puede que tarde unos días" y, con mucha paciencia, iba con la lista a las casas de los vecinos. Teníamos uno que era ingeniero. "Colin necesita todas estas cosas, ¿Qué hago?". Entonces la ayudaba a conseguir mis materiales y yo podía seguir construyendo cosas. Ella me apoyaba, y yo pude aprender”.

  

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OFFICE 365, QUÉ ES Y PARA QUÉ SIRVE PDF Imprimir E-mail
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OFFICE 365, QUÉ ES Y PARA QUÉ SIRVE.

01 noviembre 2017 1

Autor: Roberto Cortés López.

Desde hace algún tiempo venimos observando que, al acceder con nuestro usuario y contraseña al portal educativo de la Junta de Castilla y León, aparece un nuevo apartado llamado “OFFICE 365”. Muchos ya lo conocíais y usabais con anterioridad, pero la realidad es que este paquete de aplicaciones es un gran desconocido para la mayoría de la comunidad educativa de los centros, tanto docentes como alumnado (puesto que nuestros alumnos y alumnas también pueden disfrutar de estos servicios).  

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ELEGIR UN ANTIVIRUS GRATUITO PDF Imprimir E-mail
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ELEGIR UN ANTIVIRUS GRATUITO.

02 octubre 2017 1

Autor: Jose Luis Garcia-Ochoa Martín-Forero.

Tanto para navegar por Internet como para compartir archivos, incluso a la hora de conectar un USB a tu ordenador, es importante mantener una protección contra posibles virus que pudieran infectar tu ordenador y acarrear problemas graves al mismo.

Dentro de las opciones de protección tenemos varias gratuitas que nos permitirán estar protegidos de una forma más o menos solvente y que pararán la mayoría de las amenazas a las que podamos estar expuestos.

 

 

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¿Que es un robot? PDF Imprimir E-mail
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¿QUE ES UN ROBOT?

02 octubre 2017 1

Autor: Agustín González Redondo.

Isaac Asimov (1920-1992) en su libro “Yo, Robot” (1950), que incluye una serie de relatos cortos, define de forma breve un robot como un “objeto artificial que se parece a un ser humano”. Tal y como lo conocemos ahora, el escritor y bioquímico, estudioso de la Historia, es el acuñador del término robótica. Introduce en la ciencia ficción la idea de un robot como la confluencia de la máquina más la computadora. Inicia una nueva etapa dentro de la literatura de este género que, antes de él, presentaba a los robots como grandes masas hostiles, bélicas y torpes. En los robots de Asimov no hay maldad, ni siquiera hay errores, puesto que lo que ellos hacen es consecuencia directa de la lógica implantada en su cerebro. No hay odio o ansias de dominio por soberbia, sino racionalidad. Todo lo que hacen deviene de tres reglas básicas que el humano ha programado en todo cerebro positrónico (robótico) que son las siguientes y que aparecen expresadas por primera vez en el cuento “Círculo Vicioso” (Runaround, 1942), y han regido, la conducta de los robots en todas su obras:

 

  

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